最终幻想中最完美的配乐只能在这款手游中听到

100

《最終幻想:勇氣啓示錄》作爲《最終幻想》系列近年來最爲優秀的移動端作品,沒有採用移植平台的做法將老遊戲移植到手機端的做法,而是重新開發里一款全新的手遊奉獻給玩家們。

「切,你好歹也看看自己今年幾歲再來裝嫩吧?」孤狼一臉不屑,只差沒明晃晃的在臉上寫上我看不起你這幾個大字。吳小瑞捏捏自己的臉,得意的向孤狼看了一眼,眼神里滿是得意的挑釁:「我的確是比你要小几歲啊,而且……我這張臉也很年輕,跟你站在一起,路過的人不得說咱們倆是叔侄啊?」

而作爲繼承了《最終幻想》歷代作品經典元素的《最終幻想:勇氣啓示錄》,除了將玩家最爲關注的玩法、劇情、人物等等要素推陳出新地展示出來以外,還把遊戲中一個最爲經典的元素原汁原味地還原給里所有玩家,那就是《最終幻想》系列經久不衰的配樂《水晶序曲》,而這個配樂也可以說是《最終幻想》系列當前最完美的配樂!

究竟《最終幻想:勇氣啓示錄》的配樂有多麼完美呢?今天我們就來回顧一下。

充滿戲劇性的經典配樂,幾乎不可能完成的任務

作爲《最終幻想》系列最經典的遊戲配音,《水晶序曲》不但貫穿了整個《最終幻想》系列十幾部作品,同時也是玩家所喜歡的非常悅耳動聽的一首背景音樂。但是《水晶序曲》這一部配音,卻不是所有玩家想像當中的經過了非常長時間準備後打磨出來的一首樂曲,而是僅僅花費了半個小時就編寫出來的一部經典!

而且《水晶序曲》的誕生也非常具有戲劇性,據介紹,在《最終幻想》第一部即將面世的時候,《最終幻想》系列之父阪口在11點的時候,連夜趕到了著名作曲家植松伸夫的家中,並將《最終幻想》系列配樂的要求提給了他,同時還請求他在短短的半個小時之內,爲這一部遊戲編寫出悅耳動聽的背景音。而這個看似不可能完成的任務,在經驗豐富的植松伸夫手中,不可思議的完成了!

之所以說這個配樂完成得不可思議,主要是因爲其中的要求非常奇特,除了時間上只有短短的半個小時以外,由於受到NES遊戲機能的限制,作曲家植松伸夫能從有限的音符當中選出符號來完成這部作品的創作,因此植松伸夫採用了不斷升調後降調演奏的方式創造了《最終幻想》的配音——《水晶序曲》。

貫穿三十年的熟悉旋律,不斷改編依然韻味十足

然而就是這部僅僅採用了四個琶音音調,同時僅花了半個小時就創作出來的背景音樂,在其推出之後便受到了大量玩家的喜愛,同時也從《最終幻想》第二代開始,不斷的改良,不斷加入新的音樂元素,然後出現在了《最終幻想》系列的絕大部分作品當中。

我的身體裡!難道,剛剛,那個聲音是,我的肋骨……斷掉的聲音!?可阿君卻似乎沒有一點覺察到這一點的樣子,相反的,他因爲我昏迷不醒產生的恐懼與焦躁不安通通的奇怪的轉化爲了憤怒這種不詳的情緒。他忽然的掐住我的脖子,拚命的搖晃著:「安,上次香菜給你的教訓還不夠嗎?你要是給我裝死看看!」聽著我的骨頭因爲阿君的。

「懂了!公子爲何要對奴家這麼好!」「那個,這個問題啊!沒法兒答,也許是你的名氣比較大吧!」說話間,靳商鈺也不管人家綠珠做沒做好準備,總之二人也沒有進行通報,幾乎是直接走進了大廳。「皇后娘娘,這,這就是石大官人的活寶級人物!至於是怎麼個欣賞法,全憑娘娘安排!」

例如在《最終幻想15》當中,《水晶序曲》加入了「弗洛倫斯激進分子」所翻唱的《Stand By Me》,這樣的融合讓「友誼和忠誠」的歌曲主題與遊戲內容遙相呼應。而在《最終幻想13-2》中,《水晶序曲》則成爲了磚石,搭配進了《》,展開了一段令人難忘的旋律。

可以說這個充滿戲劇性的配樂,仿佛冥冥之中自有定數一樣,成爲了陪伴玩家30年的熟悉旋律,而且它無窮無盡的改編方式也讓《最終幻想》系列在主旋律當中不斷的推陳出新。

承載全系列的優良血統,依託主旋律的有機改良

都不反射的暗黑色。這件事情實在太令人費解,這種款式的匕首據說有九把,炎龍最大的九個家族每家一把,所以這把匕首可能不是原來那把,但和香菜頭髮同出一轍的顏色似乎也不排除是『自然演變』的可能。以前歐陽說過,匕首是很重要的聖物,只有家主和家主的繼承人才有權力取出來,從黎焉那裡偷到銀色匕首倒不奇怪,他是有資格。

當然了,這部經典的遊戲配樂《水晶序曲》,在歷代作品當中被不斷的使用,改良和進化,加入了大量全新的音樂風格和元素,卻也使其失去了最初玩家所能體驗到的韻味。而這首堪稱完美的配樂,在歷經了數代作品的演變後,終於在《最終幻想:勇氣啓示錄》當中回歸了本源,並在著名作曲家上松范康的手下得到了近乎完美的升華。

在作曲家上松范康的眼中,他認爲原版的豎琴音是關鍵,而對原版的改編,只需要在其中加入新的元素就可以了,而不是將整個旋律改掉,而這也是他致敬原作的方式。

而正是這樣的改編方式,很好地將《水晶序曲》最原始的韻味體現了出來,因爲這也非常符合《最終幻想:勇氣啓示錄》一貫的遊戲製作風格,那就是回歸本源,用《最終幻想》最初最爲核心的要素來吸引玩家,同時也將玩家曾經最喜歡的遊戲方式,轉化爲全新的表現形式,例如回歸像素風格,並採取歷代人物同堂競技的方式,加上高解析度的CG特效,來給玩家帶來全新的畫面體驗。

這種玄妙之力中的奧祕實在太讓人難以參悟了,他和丁旺運一樣,雖然有了不小的收穫,但他同樣幾乎沒有參透一絲一毫。只有這麼一會的時間呢!賈龍軒已經感覺到腦中一陣陣的眩暈了,如果再次沉浸在其中,那麼他的腦袋只會越來越難受,甚至到最後頭痛欲裂的。就好比面前有一壇濃烈的千年美酒,如果酒量不好的人要強行喝完這一壇千年美酒,最後只會落得爛醉如泥的下場。

同時在配音中,回歸最初琶音的主旋律,並在其中加入了輔助性的音調,從而突出了這一經典配樂的獨特韻味。特別是在其戰鬥畫面中,玩家都可以體驗到將戰場當中的緊張氣氛與配樂相結合的音樂表現形式,給玩家帶來了非常直接的畫面感和戰鬥打擊感。

而在《最終幻想:勇氣啓示錄》里的《The 》正是代表作曲家出色才華的絕佳例子之一。在該樂曲當中,在原有的主旋律上增加了跌宕起伏的音色,使得整個氛圍異常的激動人心。不僅如此,通過明快的樂聲變化,玩家可以清楚地感受到戰鬥中帶給人的快節奏,而其中部分低沉的旋律,又可以讓玩家在戰鬥處於焦灼狀態,或者局勢不利的情況下感受到遊戲緊張的氣。真正做到了通過背景音樂來烘托戰鬥的刺激,也讓玩家不只是在看一場簡單的打鬥,而是一次身臨其境的奮戰!

而在日常的人物培養以及兵員抽取當中,玩家卻又能夠體現到另一種新的遊戲表現形式,背景音樂延續了《水晶序曲》一貫的輕鬆韻律,同時也有一定的跳躍音,不會枯燥,同時聽起來又非常舒服。

「餵,你在牀上,我怎麼辦!!」看到安南直接撲到牀上,黛埃一陣鬱悶,這房間裡可只有一張牀,被這個傢伙給霸占了,難道要她睡地板不成!然而,在那些在游吟詩人口中,將牀讓給女士的事件並沒有發生,回答黛埃的卻是安南逐漸沉緩的呼吸聲。於是,當安南醒來的時候,看到的就是黛埃一臉萎靡,很顯然,昨天晚上,她並沒有休息的多好。

當然了,作爲《最終幻想》系列最爲經典的配音,《水晶序曲》的魅力遠不止於此,不同的玩家對於它的感受又是不同的,而《最終幻想:勇氣啓示錄》國服版本馬上就要和玩家見面了,相信玩家在遊戲裡也能再次感受到最完美的《水晶序曲》!